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“甘肃文旅杯·腾讯《王者荣耀》 景区联赛”将

贵州黔途博远棋牌充值中心网/2019-05-24 13:43

为扩大“交响丝路·如意甘肃”文化博远棋牌充值中心品牌知名度、提升“一会一节”宣传热度和“一部手机游甘肃”游客粘度,尝试“文化博远棋牌充值中心+腾讯游戏”创意营销的新形式,甘肃省文化和博远棋牌充值中心厅将联合腾讯甘肃团队,举行“甘肃文旅杯腾讯《王者荣耀》景区联赛”活动,以此充分发动4A级以上景区及游客参与,吸引更多网民关注此项活动,扩大地域文化博远棋牌充值中心影响力。

甘肃文旅杯·腾讯《王者荣耀》景区联赛

活动方案

一、活动概述

本次联赛由甘肃全省14个市州及兰州新区共同组织,各市州及兰州新区各推荐3个景区,每个景区选取8支队伍进行线下比赛争取景区代言资格,共决出45支景区代表队角逐甘肃博远棋牌充值中心景区杯冠军。根据腾讯《王者荣耀》提供官方数据,甘肃省王者荣耀用户日活1000万,预计本次活动将会有3000支队伍进行报名,直接参赛人数2万余人,线上曝光将达1亿次以上,是全国首个博远棋牌充值中心+游戏联赛的文旅创意活动落地案例。比赛全程多机位直播,将景区风光、地方文化等元素植入直播,为甘肃文旅资源量身定制,必将在广大腾讯游戏用户中,掀起新一波甘肃文旅宣传关注热潮。

二、活动背景及意义

1、良好的合作基础

近年来,甘肃文旅厅与腾讯合作范围广、品类多、效果好。特别在新闻推送、广告营销常规领域驾轻就熟,在线上线下活动创新上亮点纷呈。比如“博远棋牌充值中心+体育”,将甘肃博远棋牌充值中心宣传与腾讯体育NBA季后赛结合,一次性曝光2000万以上;“博远棋牌充值中心+科普”,将嘉峪关城楼纳入腾讯科普与国家探月中心“长城中秋赏月嘉年华”直播,全国仅有5家,甘肃曝光量近400万;“博远棋牌充值中心+音乐”,将敦煌元素融入现代音乐,联合QQ音乐在莫高窟举办“古乐重生”音乐会,邀请知名歌手韩红推出敦煌主打歌,将甘肃博远棋牌充值中心以流行音乐方式推向全国网友,为本次活动的举办积累了丰富经验。

2、网络宣传意义重大

腾讯《王者荣耀》游戏具有全球影响力,拥有全球用户数亿,线上赛事直播已成为成熟产业。2018年中国队夺得亚运会《王者荣耀》赛事金牌,在全国范围内再一次掀起电竞热潮。中央电视台、人民日报等主流媒体多次专题报道,认可和鼓励中国电竞产业健康发展。《王者荣耀》游戏参与者大多为18-35岁人群,也是最为精确的潜在博远棋牌充值中心客群。得青年者得天下,通过最火的网络游戏潜移默化地将甘肃景区景点宣传出去,可收到意想不到的效果。此阶段正是“一会一节”预热、开幕及节前节中节后宣传的重要时期,也是“一部手机游甘肃”平台宣传的关键时期,开展此项活动,宣传意义重大。

3、为文化博远棋牌充值中心融合发展探索新路子

2019年是甘肃文化博远棋牌充值中心深度融合后,各项事业突飞猛进的重要一年。腾讯将继续贯彻落实与甘肃省文旅厅的战略合作框架协议,在全国首创“文化博远棋牌充值中心+腾讯游戏”合作模式,通过网游联赛这一创新载体,将游戏联赛场地搬出体育场、大剧院,设置于甘肃各大标志性景区,让选手和观众在景区内互动,润物无声地宣传甘肃博远棋牌充值中心。

三、组织机构

主 办:甘肃省文化和博远棋牌充值中心厅

承 办:甘肃文旅厅科技信息处

各市州、兰州新区文化博远棋牌充值中心部门

甘肃博爱文化传媒有限公司

支 持 方:腾讯新闻、腾讯博远棋牌充值中心、腾讯游戏、腾讯电竞、腾讯直播

四、赛事安排

1、大赛启动发布仪式

4月10日在宁卧庄宾馆举行发布仪式,邀请甘肃文旅厅、腾讯、媒体等方面负责人,正式启动赛事活动。

2、赛事招募及预选赛

本次赛事第一道关口为:通过关注“微游甘肃”进入“一部手机游甘肃”报名页面,开启报名模式。

线上招募及网吧线下比赛(4月15日—5月25日)

报名渠道一:通过各市州文旅局及腾讯网吧联盟在各地网吧发起网吧海选招募;

报名渠道二:腾讯《王者荣耀》官方渠道进行线上招募。招募期间腾讯提供网吧线下宣传物料、线上腾讯官方媒体宣传资源和当地自媒体及其他媒体宣传。为当地每个参与景区决出8支队伍。

3、分站赛

景区线下比赛(5月30日—9月1日)

由各市州推荐的3个景区作为分站赛主场地,每个景区内进行8支队伍的选拔赛,第一名代表景区参加全省大区赛。

4、大区赛

(9月1日—10月10日)

腾讯将为本次活动的45支景区战队进行商业包装,扩大45个景区影响力提升知名度,为其拍摄及制作景区战队专属短视频、H5并在全国范围进行二次推广宣传,启动拉票活动,为选手、景区拉票。

大区赛将按区域划分为四场,若无景区或市州承办,则由腾讯负责以招商合作的形式保证比赛顺利且隆重完成,组织形式和规模要求高于分站赛。

四场大区赛从45支队伍中选拔,最终有8支队伍进入总决赛。

5、总决赛(10月底)

总决赛地点从活动开始时设置悬念,从整个活动进程中,腾讯根据各市州参与度及网友票选结果最终在10月底总决赛前揭开悬念。

总决赛期间,腾讯将打造甘肃博远棋牌充值中心游戏嘉年华,联合腾讯动漫打造COSPLAY秀、联合腾讯文创打造博远棋牌充值中心创意集市,并联合其他游戏项目如斗地主、QQ象棋、QQ麻将等全民游戏举办线下趣味活动,引发大众参与。

决赛当天上午,决出冠军。下午举行颁奖盛典,在颁发联赛冠亚季军的同时,根据活动跟踪数据为45家景区分别颁发最佳组织奖、最具人气奖、最佳创意奖、最具人气选手等奖项。

五、赛事奖励

所有参赛队伍,由腾讯提供腾讯产品大礼包;由省文旅厅及各市州文旅局各参与景区提供博远棋牌充值中心门票大礼包,予以奖励。具体设计如下:

预选赛奖品,由参与网吧和腾讯游戏提供;

分站赛奖品,由景区为代言战队队员奖励景区门票;

大区赛奖品,由腾讯为冠军队伍提供腾讯大礼包,大区内所有参与景区提供博远棋牌充值中心套票大礼包;

决赛奖品,由腾讯提供现金奖金、奖品、游戏内稀有道具等,由全体参与景区提供甘肃博远棋牌充值中心大礼包。

对赛事活动中涌现出的“人气王”、“大赛王”,可聘为“甘肃文化博远棋牌充值中心达人”,颁发证书。

来源:未知编辑:admin